《辐射76》到目前为止在不少人眼中依旧是个不及格的游戏。虽然开发团队仍在通过不断地发布修复补丁和新内容完善游戏,但是好像自从游戏差评如潮后,制作人todd Howard似乎就没有再发声过。

在本周的pax east 2019上,被问及该作时,todd透露在游戏的开发过程中就遇到了很多困难。他还说到:“对于我们工作室而言,《辐射76》是个非常非常新的东西。我们知道随着游戏的进行将会遇到更多的困难。确实也遇到了一些困难,其中的一些甚至比我们预想中的还要困难。这是一个与以往不同的新的项目。当然我们还在做一些其它更传统的、那些我们称为Bethesda游戏的东西。”

“说实话这些困难我们并不想它们出现,我们目前在北美有4个工作室,分别是罗克韦尔、奥斯汀、达拉斯和蒙特利尔工作室,这款游戏能让这四个工作室中的很多员工聚在一起工作。发售只是一个开始,实际上这款游戏表现地非常好。”

Todd在最后还提到了《辐射76》目前有着数以百万庞大玩家的基数,B社有计划打造一个《辐射》平台,还有很多疯狂的想法,将会尽一切努力在明年以及未来几年内推出。

刚听到这个消息的时候,小编还是比较震惊的,感觉todd对《辐射76》的表现还是非常乐观的,并且从透露的消息来看,目前几年内工作室的重心可能都会放在这款游戏上。当然如果这款游戏真如他所说的有百万玩家基数,那么工作室重心放在这款游戏上一点也不奇怪。只是这百万玩家基数……可能是B社将整个B社游戏玩家社群当成了《辐射76》的潜在用户了吧。

另外,B社在pax east 2019座谈会上还提到《上古卷轴6》和《Starfield(星空)》将不会参加。如果对B社其它游戏感兴趣的话,不妨留一下即将在steam上发售的几款游戏,又或者是等等《上古卷轴6》手游,你们应该都有手机的吧?#滑稽