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昨日,在Reddit上有名用户反馈在4日发布的1.0.2.0补丁中未提到的游戏隐藏改动,用户“_Robbie”对部分隐藏做了整合,下面是整合的相关内容:

已经确认的改动

1.聚变核心工坊从每小时生产10个核心减少至每小时1个。
2.弹药工坊的生产上限从400减少至200。
3.提取器现在将生产矿石,不再产出废料。(铅除外)
4.聚变核心的消耗速度加快。
5.一些更换服务器的“漏洞”已被修复,意味着玩家将不能在通过更换服务器刷新物品。
6.怪物的刷新方式发生了改变,当没有玩家靠近怪物刷新点时,怪物才会刷新。
7.不能正确地获得动力装甲和口袋装甲的负重提升,需要玩家重新装备时才会生效。
8.手榴弹、瓶盖盒等漏洞被修复。


未完全确认的改动

9.核爆区域获得的flux的腐化速度加快了。
10.传奇怪物的数量减少了,掉落传奇物品的几率也降低了。
11.通过事件活动获得的设计图几率降低。
12.设计图和配方的掉率降低。
13.等级差超过50级的角色PVE和PVP伤害降低。
14.超变人和食尸鬼的生命值可能并未增加。
15.怪物会有个一定范围的敌意区,一旦玩家离开敌意区后,怪物会自动恢复生命值。(这个我昨晚在玩的时候出现了这种状况。)
16.隐身效果被削弱,可能是BUG。
17.高等级角色的近战伤害会降低。

目前还不能确定具体还有多少隐藏的改动,部分所谓的改动可能是新产生的BUG,例如更新后出现的复制物品BUG。B社官方也在其中一篇来源帖下作出了回复,表示会提供该补丁所有的信息。



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