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补丁版本

此次更新主机平台大小约为5GB,PC平台约为3GB。

·PC:1.0.3.10

主机平台将推迟至12月13日星期四进行维护。


基础改动

·性能:对游戏中的性能进行了一些改进。

·稳定性:游戏客户端和服务器已获得额外的稳定性改进。

美术

·照明:曝光值已根据外部环境进行调整,在黑暗条件下的亮度更高。

平衡

·战利品:怪物掉落的.308弹药数量减少。怪物现在将掉落1-5颗,而不是最多12颗子弹。

·战利品:超级变种人现在掉落的火药数量减少一半,并且降低了掉落额外战利品的几率。在16级之前一定会掉落瓶盖。

·辐尸兽女王:现在将更频繁地降落在地面上。

·工坊:在工坊上制作时,玩家将不再获得经验值。


营地,制造和工坊

新功能-自动清除CAMP中的障碍物

·岩石,小树和其它小障碍将不再阻止玩家在这些地方进行建造。

·现在在CAMP中进行建造时会自动移除这些障碍物,如图。

·被移除的障碍物将在CAMP建筑移除后的一段时间内或重新登录后复原。

新改动-CAMP布局改动

·如果玩家的CAMP位置被人占用的话,现在在进入世界时会收到通知。

·如果玩家留在这个世界,那么将能免费放置一次CAMP。

·如果玩家CAMP位置被人占用,又不想重新放置。那么再次更换到新世界时,如果该位置并未被人占用,CAMP将保持在原有的位置。

其它的CAMP,制造和工坊更新

·CAMP:现在存储和蓝图占用的CAMP预算百分比将会显示在预算栏中。

·CAMP:在建造模式中,玩家现在可以通过在手柄上左摇杆或PC上按“Q”键,切换可建造和不可建造对象的视图。

·风力发电机:风力发电机产生的能量从3增加至12.

·工坊:玩家现在可以通过工坊菜单购买原子商店物品。


等级

新功能-SPECIAL点数重置

·玩家在50级后每升一级,可以选择解锁新的Perk卡或者是重新分配一点SPECIAL点数。

·对于已经在50级以上的角色来说,这次修改只适用于修改之后的升级。

·如果玩家在升级时选择重新分配SPECIAL点数,那么将无法选择新的Perk卡,反之亦然。

·帮助菜单内添加了该功能的说明。

任务

·事件任务:每个英克雷事件任务在结束时将添加15分钟的冷却时间。

·以下事件任务的奖励的经验值减少:

·肥沃土壤,航线冲突,下午茶时间,冥想引导,尊贵的客人,作战机器人,示威游行,格拉夫顿日,越狱等。

·此外,在每个时间的冷却时间从48分钟增加至1小时12分钟。


用户界面

新功能-按键说话(PC)

·语音聊天添加了按键说话设置,默认情况下设置为大写锁定键。

·原有的“切换持续奔跑”功能已被移至“/”键。

新功能-景深设置(PC)

·已添加“景深”选项,可在游戏的显示设置中进行调整。

新功能-视野设置(PC)

·添加了“视野”选项,可在游戏的显示设置中进行调整。

·“视野”选项以5为增量进行调整,最高120,最低70.

·注意:在修改角色外观后,视野将自动设置为70。

新功能-21:9分辨率支持(PC)

·现在,游戏客户端将自动检测并为21:9分辨率的显示器应用正确的分辨率。

·此外,可以在游戏的显示设置菜单中选择21:9分辨率。

其它用户界面更新:

·暂离计时器:在游戏中暂离玩家的计时从10分钟上调至30分钟,并且警告提示也从1分钟之前上调至3分钟。

·子商店:原子商店新增物品将添加“NEW”图标,并且新商品将排在相关项目的前面。

·原子商店:原子商店中的物品字幕已移至物品图像的顶部。

·指南针:现在一次最多可以看到60个标记。

   ·最多有10标记用于任务,位置,敌对玩家和敌人。

   ·最多有8个标记用于中立玩家和目标敌人。

   ·最多4个队友标记。

   ·玩家仍可以通过哔哔小子开启或关闭任务追踪。


BUG修复

稳定性和性能

·性能:修复了导致玩家在快速移动时无限加载屏幕的问题。

·性能:解决了在核发射井战斗时可能发生的故障问题。

·性能:解决了在查看地图、菜单、Perk卡信息时导致性能下降或出现红色文本错误提示的问题。

·性能:解决了共享Perk卡或取消共享Perk卡时可能导致Perk卡菜单出现问题的问题。

·性能(XBOX):解决了在泥沼地区旅行时可能出现的性能问题。

·性能:解决了温迪戈尖啸后可能导致性能下降的问题。

·稳定性:解决了获得动力装甲骨架后访问菜单可能导致游戏崩溃的问题。

·稳定性:解决了团队邀请在拒绝或自动拒绝后导致游戏崩溃的问题。

一般

·成就:完成“不给糖果就捣蛋!”将正确地奖励主机玩家相关的成就和战利品。

·成就:在“焦土作战”活动期间杀死辐尸兽女王将正确地奖励主机玩家相关的成就和战利品。

·成就:完成“突入和清除”事件将正确奖励主机玩家相关的成就和战利品。

美术与图形

·动画:避难所科技农业研究中心地下室的食尸鬼将正确播放动画效果。

·动画:在东区拘留所的超级变种人播放动画时不再出现故障。

·动画:修复了导致Vertibots和其它货物机器人着陆是出现奇怪运动行为的几个问题。

·营地(主机平台):玩家建造的物品在加入世界时将不再暂时地呈现黑色。

·角色模型:当离开建筑物后屏幕加载完成时,其它玩家的角色模型将不再显示视觉问题。

·图形:修复了可能导致木质物品结构显示模糊图形效果的问题。

·图形:在PS4上,火焰和火焰效果将正确地渲染,不再只显示烟雾和余烬。

·图形(PS4):修复了可能导致建筑物内部物体看起来非常黑暗的问题。

·图形:修复了在某些环境和建筑内部可能会导致阴影和灯光闪烁的问题。

·图形:火焰喷射器陷阱在触发时不再显示黑暗的六角形物体。

·图形:修复了影响雷霆山发电厂冷却塔产生烟雾的视觉问题。

·涂装:已有涂装的动力装甲在改造后不再消失。

·动力装甲(XBOX):当你在雨天穿着动力装甲时,视觉效果将不再出现在屏幕上方。

·天气:在雨天时,世界上的物体将不再闪烁。

·武器:在检视菜单中预览时,轻机枪的枪管部分不再透明。

·武器:在使用电锯时受到攻击,不再会使视野范围变小(隧道视觉)。

·武器:在武器工作台预览时,火焰干草叉配方不再显示成绿色纹理的块状。

·武器:在检视,交易或转移菜单中预览弩时不再显示额外的箭栓。

·武器:在“改造”和“检视”菜单中预览武器时,现在将可以正确地显示火焰,加热和电的视觉效果。

营地,研讨会和制造

·蓝图:修复了可能阻止蓝图放置和导致放置项目时浮动的错误显示的问题。

·蓝图:修复了即使放置的位置显示为有效时,也可能叫阻止蓝图放置而不显示错误消息的问题。

·蓝图:包含浮动对象的蓝图布局即使在无法放置,也不会偶尔显示绿色轮廓。

·蓝图:现在将不能通过蓝图来堆叠现有的建筑对象,除非对象时可以重叠的。

·蓝图:修复了可以创建超出建造预算蓝图的问题。

·容量:修复了可以无限负重的问题。

·门:现在可以正确地放在楼梯上的地板上。

·最近:在建造菜单中的最近选项将可以正确显示最近建造的对象。

·拆解:修复了可能导致玩家在无意中拆解哔哔小子的问题。

·存储:修复了导致存储物品中的物品被复制的问题。

·风铃:现在可以正确地链接到CAMP的墙上。

·工作台:动力装甲机架在改造动力装甲时将会正确地显示加工材料。

·工坊:给一个电厂供电后,该电厂的电源箱现在将正确地产生400个电源,而周围工坊的电源箱可产生100个电源。

·工坊:汽车模型将不再出现在被删除的建筑物体上。

敌人

·通常:修复了可能导致敌人在战斗中保持静止的问题。

·蜂群:不再难以看见。

·蜜蜂兽:不再掉落比预期更多的粘合剂,现在死亡时将掉落1-2个粘合剂。

·泥沼蟹女王:泥沼蟹女王的酸性攻击不再造成比预期更多的伤害。

·辐尸兽:玻璃洞穴内的辐尸兽将不能在穿过墙壁。

☢ 物品

·辅助品:修复了导致摇头娃娃和杂志产生速率低于预期的问题。现在这些物品的产生速率提高了16%。

·服装:从供应商处购买的服装现在将正确地添加到玩家的库存中。

·护甲:修复了某些护甲类型会导致玩家在游戏内拥有无限负重的问题。

·瓶盖:修复了可以让玩家更快获得瓶盖的问题。

·动力装甲:修复了可以导致两位玩家同时激活一套无主的动力装甲的问题。

·动力装甲:不能将多个聚变核心转移到一套动力装甲中。

·血清:使用血清获得的突变效果将正确地显示在哔哔小子的效果中。

·供应商:售价为0瓶盖的物品将不能再出售给供应商。

·武器:在铁管螺栓手枪上改造精准配方时将不再增加射击速度。

·武器:使用冷冻枪攻击其他玩家时,将不再消耗PVP之外的AP值。

·武器:榴弹类武器在向下瞄准时,将不再向玩家的脚射击。

任务

·个人问题:修复了几个可能阻止埃文正确刷新的问题。

·预防措施:T型保险丝的任务标记现在将正确地显示在包含保险丝的容器上。此外,还增加了一个可选的新目标,以帮助玩家进入格雷格的矿井供应。

·每日任务将不能再每日重复完成多次。

·链接中断:完成此事件后,其它玩家留下的战利品将在事件重新开启后正确地清除。

·事件:玩家现在快速前往事件附近位置并进入活动事件区域后将正确地加入事件任务。

·为人们提供食物:修复了在完成该事件后奖励的炖肉罐头将正确地奖励给事件参与者,而不是全服玩家。

·丢失的上行线路:现在收集到上行线路后将清除“上行线路”的任务步骤。

·划分界线:音波发射器附近的辐尸将不能再穿过墙壁。

·辐尸人巢穴:修复了可能导致该事件在开始后就立即完成的问题。

·辐尸人巢穴:当辐尸兽女王被击杀后,造成过伤害的玩家将正确地获得两项奖励。

Perk

·暴击领悟:如果暴击条尚未充满,将不再允许玩家使用暴击。

·修缮一新:额外的护甲耐久将不再因为被击中几次而消耗完。

·园艺高手:该Perk卡的双重收益效果将不再适用于天蛾人蛋。

·重枪手:自动榴弹发射器将不再获得增益。

·霰弹枪类Perk卡:现在将不会为M79榴弹发射器提供增益。

·多多益善:现在正确地将有益突变的效果提高25%,而不是50%。

·武器工匠:使用武器几次后,武器的额外耐久将不会突然消失。

PVP

·武器伤害:修复了高级别武器在PVP中伤害降低的问题。

·团队PVP:当团队中的玩家攻击另一名玩家时,另一名玩家可以通过反击对方的队友,使两队同时进入PVP状态。

·炮塔:将不再向另一名在PVP战斗之外,遭到炮塔所有者攻击的玩家开火。

社区

·好友:已被拉黑的好友仍可以在好友列表中看见,放止玩家误操作拉黑好友。

·好友:已被拉黑或忽略的好友将在好友列表中的账号名旁显示标记。

·好友:社交菜单中的好友状态现在将可以正确地更新为在线,离线或主菜单界面。

·社交菜单:社交菜单中的玩家现在可以按照在同一世界中的在线玩家、在另一个世界中的在线玩家、在主菜单中的离线玩家、被忽略的玩家、被拉黑的玩家以及最后按字母顺序进行正确排序。

·社交菜单:在PC上使用手柄的玩家现在将可以正确地访问社交菜单底部的搜索。

·社交菜单:最近玩家列表中的玩家不再显示联机、离线或主菜单状态。

·团队:如果先前邀请的玩家与游戏断开连接,玩家将不再被单独安排到一个团队中。

·团队:当队长离开团队后,将不再显示错误的团队邀请消息。

·团队:退出游戏的团队成员将在重新登录后将会从团队中删除。如果队长以这种方式断开连接,另一个团队成员将成为队长。

·团队:修复了一个可能阻止团队邀请显示给玩家的问题。

声音

·游戏音量(XBOX):检视武器时,游戏的音量将不再波动。

·全息磁带:在使用哔哔小子的简洁版本时,在世界上找到的全息磁带选择播放时将不再会没有声音。

·音效(PS4):高海拔地区的风声现在将会渐渐消失,而不是突然消失。

·收音机:在收听阿巴拉契亚收音机时,播放全息磁带将不会导致广播切换出现延迟。

用户界面

·原子商店(PC):点击“后退”的同时查看一个物品的详细描述将不再导致该物品的详细描述停留在屏幕上。

·原子商店:最左边一列物品按钮上的点击区域将正确地匹配按钮的大小。

·原子商店(主机):修复了住址原子商店物品正确加载的问题。

·原子商店:修复了原子商店内部分物品在购买后能分享给别人的问题。

·原子商店(PC):以16:10的分辨率运行游戏,在购买原子时,将不再无法点击屏幕下方。

·挑战:当每日的挑战重置时,“升级”挑战不再保持完成状态。

·容器:当查看容器中的物品时,重量值将不再轻微地降低。

·图形设置:解决了导致某些能支持更高设置的图形卡,默认将图形设置为低的问题。

·热键:如果将“跳跃”绑定在鼠标按钮上,现在“搜索”和“改造/修理”将会提示需要绑定热键。

·终端:尝试使用其他玩家正在使用的终端时,现在将正确显示一条错误消息,提示该终端正在使用中。

·区域:使用中文时,当前重量和重量上限将不会在地图右下角被截断。

·区域:墙壁和地板的部分名称在CAMP中将不会在繁体中文中被截断。

·动力装甲:在原子商店购买的动力装甲涂装,在快速旅行后不会再移除原子商店标记。

·动力装甲(PC):在21:9分辨率的屏幕下使用动力装甲,将正确地将雨滴效果和其它视觉效果延伸至屏幕边缘。

·任务追踪器:修复了团队队长在执行任务的时候,可能会导致该任务追踪器的占位符文本显示给队友的问题。

·复活:在选择最近的地图标记处复活的玩家将不再出现无限加载、黑屏或错误消息。

·设置(PC):修复了游戏中的可见区域超出显示器大小的问题。

·VATS:近战攻击现在将正确地增加暴击条。

·工坊:提示玩家重新获得以前占领的工坊的通知将不再显示占位符文本。




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