本文为「辐射76丨B社」原创 ,转载请注明出处。
  • 补丁版本

此次主机版本补丁的大小约为4GB,PC版本大小约为500MB。

·PC:1.0.4.13

·PS4:下周更新

·Xbox:下周更新

PC版本将会比主机版本先行更新,以方便下周进行调整。补丁说明不变,更新内容可能会更改。

  • 常规改动

·动力装甲:动力装甲的头灯变得更亮了。

·性能:对游戏中的性能进行了一些改进。

·稳定性:游戏客户端和服务器已获得额外的稳定性改进。

  • 平衡

·充能武器改装件:增加了充能武器改装件对激光加特林的伤害加成。

·荧光尸鬼:荧光尸鬼将不再错误地提供大量的经验。

开发者说明:荧光尸鬼现在会在核爆地区大量刷新,并且将正确地提供首领经验奖励。

·制造:降低了发电机产生聚变核心的几率。

·制造:现在工坊建筑所需要的钢、木材、塑料所需的最低成本为2.

·发夹:发夹的重量值从0.1减少至0.001。

  • 社交

·团队:如果邀请在76号避难所内的朋友组队时,玩家将会收到被邀请的玩家无法在76号避难所内组队的通知。

  • 系统

·PVP:玩家现在打开其它玩家有锁的容器时,会被视为PVP行为。

  • BUG修复

稳定性和性能

·性能(XBOX):摧毁主机中枢核心站将不再导致性能下降。

·无限加载(PC):修复了PC在连接服务器时可能出现无限加载的问题。

·崩溃:修复了打开哔哔小子时可能会出现崩溃的问题。

·性能:改善了在观看核爆时的客户端性能。

·性能:修复了在阅读笔记时,背景可能会卡住的问题。

·性能:提高了在拥有大量僵化尸体地区的性能表现。

  • 一般

·系统:修复了可以复制物品的BUG。

·控制(PC):将控制重置为默认值时不会再出现太多不可用提示。

·控制(PC):修复了链接/断开游戏手柄时未“重设”控制菜单的问题。

·系统:修复了护甲配方减少的服装超出预期的问题。

·系统:现在反复地死亡不再会完全移除辐射值。

·系统:修复了玩家在快速移动后可能被加载成几何图形的问题。

·系统:修复了用铁轨步枪或弩攻击敌人时,弹药会添加至敌人库存内的问题。

  • 美术和图像

·动画:杠杆步枪换弹时将正确装填弹药数量。

·效果:现在浆果口味敏达将正确地在玩家和生物周围显示紫色荧光光环。

  • CAMP、工坊和制作

·制作:现在制作25级以上的护甲需要用到防弹纤维(原20级)。

·修理:修理中高级护甲和武器所需要的材料减少20%。

   开发者说明:因为修理成本会与等级挂钩,才会适当降低高等级修理的费用。

·制作:更新了大量强酸的配方,现在需要15酸。

·制作:修复了阻止玩家装备正确的Perk卡制造抗生素和疾病治疗的问题(野人岭)。

·制作:当选择“拆除所有垃圾”时,硬块将不会再被分解。

·修理:武器和护甲的整体修理费用已降低。

·工坊:修复了一些工坊的敌人在地下刷新,导致工坊无法撤除的问题。包括:查尔斯顿垃圾填埋场、湖边小屋和阳光牧场。

·工坊:修复了工坊菜单关闭时会导致工坊内建筑有时会浮空的问题。

·工坊:将干草喂料器和肥料收集器一起摧毁将不能在阻止它们被修理。

·CAMP/工坊:修复了在屋顶下放置一个高柱或短柱时会出现不能放置的问题。

·蓝图:修复了存储蓝图是未考虑电线成本的问题。

·制作:修复了某些对象无法在“存储”标签内拆解的问题。

·工坊:修复了无法再次放置从占据的工坊获得某些存储道具的问题。

·制作:修复了在制作菜单中分解道具的视觉问题。

·制作:修复了配方比制作菜单中消耗更少钢铁的问题。

·制作:修复了在制作菜单中显示错误的垃圾数量的问题。

  • 挑战

·每日挑战:修复了某些时间未提供每日挑战的问题。

   开发者说明:这些挑战包括“采集野花”、“收获变种果”和“收集野生植物和真菌”。

·每周挑战:修复了导致每周挑战“在夜晚组队完成任务和事件”在白天也能完成的问题。现在将正确地在晚上完成。

·每周挑战:编辑了每周挑战的描述,以正确地说明目标。

·支线挑战:修复了某些拍照模式挑战被阻止完成的问题。

·支线挑战:修复了某些娃娃挑战被阻止完成的问题。

·支线挑战:修复了导致挑战被错误标记完成的问题。

·游戏生涯挑战:修复了一些游戏生涯挑战在下线后进度被复原的问题。

  • 敌人

·机器人:修复了导致机器人在白泉中重生过于频繁的问题。

·辐尸人:修复了废土低语者可能影响辐尸人的问题。

   开发者说明:废土低语者再也不能用来安抚辐尸人。

·辐尸人:攻击一个辐尸人的腿部将不会再破坏它们的武器,导致无法攻击玩家。

·辐尸人:修复了辐尸人可能在武器隐形或没有正确使用射击武器的问题。

·辐尸人:修复了当辐尸人被杀死时,漂浮的杂物和被拆解的枪会出现在辐尸人手中的问题。

  • 任务和事件

·取得空投补给:取得空投补给活动现在将移除已使用过的空投补给磁带

·任务:每日导弹发射井任务奖励现在将会正确获得,但每日只能获得一次。

·划分界线:修复了划分界线任务中已经被修复的音波发射器使玩家无法完成任务的问题。如果在事件开始时音波发射器已经修复,那么该事件将会进入下一阶段。

·集散蓝调:修复了阻止玩家切换服务器查找垃圾邮件完成任务的问题。

·第二次帮忙:完成任务后,以下地图标记将会可用:斯洛克姆·乔、戈莱矿井、摩根镇火车站和摩根镇机场。

  • 道具

武器:修复了有时等离子武器、火焰喷射器和火焰喷射器改装件,以及具有爆炸子弹改装件的武器不会对其他玩家和生物造成伤害的问题。

装甲:修复了离开动装甲的玩家有时会出现拉伸并无法重新进入动力装甲的问题。

装甲:解决了阻止玩家退出动力装甲并且有时导致哔哔小子无法使用的问题。

武器:修复了阻止电磁步枪被识别为步枪的问题。现在步枪相关的辅助能力可以应用于电磁步枪。

武器:修复了手杖在拆解时能提供的资源和它的制造消耗一样多的问题。

装甲:修复了其中一些附口袋胸部装备会在重新登录游戏时将玩家重置回他们的基础负重上限的问题。

装甲:修复了离开动力装甲后玩家可能留下无法使用的机壳的问题。杂志:使用《童军生活》第6卷杂志现在会正确地减缓食物和水消耗的速度。

武器:M79榴弹发射器现在被辅助能力视为是一种特殊的爆炸性武器,而不是霰弹枪。

聚变核心:修复了聚变核心生成器以低于预期的速度生成核心的问题,现在他们回到8枚核心/小时。

杂志:修复了《乡下人》第2卷杂志的问题以适当增强战斧伤害。

泥沼蟹蛋:收集泥沼蟹蛋不再获得两个单独的蛋。

武器:修复了一些战斗步枪自动机匣改装件不会获得自动步枪辅助能力增益的问题。

武器:修复了可以同时装备多种武器的问题。

武器:吸血鬼武器的改装件效果现在只在命中目标时生效。

装甲:修复了动力装甲部件将显示先前装备的部件的问题。

武器:修复了用某些武器攻击敌人会增加弹药到敌人物品栏的问题。

装甲:加入另一个世界后,聚变核心将不会再完全充能。

  • Perk

通宵:通宵现在可以减少夜间的饥饿和口渴。

超频赛柯:修复了超频赛柯没有正确增加暴击几率%的问题。

蒙古大夫:蒙古大夫不再能够复活敌对玩家。

多多益善:多多益善现在可以对多个队友(无论有没有突变)以正确的比例生效。

折射镜:修复了一个错误,几折射镜的每个等级都是能量抗性加倍,而不是如辅助能力卡描述中所示的+20。

防火:现在防火能力每一级都会使爆炸和火焰攻击伤害降低15%。

快乐露营者:现在无论玩家是在他们的C.A.M.P.内还是外,快乐露营者的辅助能力都是正确的。

屠夫之赐:修复了一个允许屠夫之赐辅助能力再次对已经搜索过的生物触发的问题。

家里蹲:家里蹲辅助能力现在能在公共工坊正常工作。

派对男孩/女孩:派对男孩/女孩现在对玩家产生积极的酒精效果。

  • PVP

·玩家:当玩家试图攻击占据工坊时,组队的成员将不能不公平的阻止攻击的玩家。所有队员将一同进入PVP状态。

·炮塔:工坊的炮塔现在将攻击正与工坊所有人进行PVP的玩家。

  • 社交

·系统:现在拉黑玩家还会使附近的语音静音。

·交易:修复了玩家在接受交易邀请之前可以查看其他玩家库存的问题。

·交易:在被交易玩家同意交易之前,交易不会提前发生。

·交易:修复了在与玩家交易后,库存菜单显示为空的问题。

·交易:治疗针将不再在交易菜单中提示“使用”,现在是“接受”。

·交易:玩家和玩家交易的上限限制从5000提高至25000。

  • 声音

·聊天:修复了退出原子商店后,语音聊天无法保持正常使用的问题。

·原子商店:修复了某些原子商店内容缺少音效的问题。

·原子商店:“挥舞圣诞老人”的声音效果只在“开启”状态下播放。

  • 用户界面

·一般:玩家在首次登陆后不会再收到原子商店的弹出窗口。

·分辨率(PC):Perk卡卡包开启后将正确延伸至21:9显示器的边缘。

·原子商店:原子商店离线后,在原子商店中的玩家现在将收到通知并返回主菜单。

·FOV(PC):修复了更改默认视野设置时,范围了武器缩放不正确的问题。

·PVP:修复了与同一个玩家重复PVP战斗时,PVP提示会反复出现的问题。

欢迎加入辐射玩家开车群:884783386
微信公众号:Fallout-76
微博:辐射76丨B社
玩辐射,关注我就对了!