补丁版本

主机平台补丁大小约为3.5G,PC平台约为500M。

·PC:1.0.5.10

·PS4:1.0.5.9

·Xbox:1.0.5.7

通常改动

·性能:对游戏中性能进行了一些额外的改进。

·稳定性:辐射76游戏客户端和服务器已获得额外的稳定性改进。

平衡改动

·Perk:破坏专家每级提供的伤害加成从+20%/40%/60%/80%/100%下调至+20%/30%/40%/50%/60%,以匹配其它的武器伤害加成Perk。

·Perk:白色骑士和专业水管工的降低的损坏速度从30%/60%/90%下调至20%/40%/60%,并且修理费用加成也减少了,以匹配动力装甲修补匠Perk。

·武器:爆炸传奇效果词缀的伤害加成从100%下调至20%。

·武器:双弹传奇效果词缀的伤害加成从100%下调至25%。

·武器:火焰喷射器、冷冻枪、等离子武器和激光武器由于并不会发射子弹,所以将不再回产生爆炸词缀。

CAMP、制造和工坊

·分解:武器和护甲的改装件将不会自动分解,只能手动分解。

·炮台:玩家在CAMP或工坊内建造的炮台旁会有“(已拥有)”标签。

设计和游戏性

·携带重量:现在角色超出的负重将会被限制为1500磅。

   ·例如:角色的负重上限为210磅,那么角色最大的负重上限为1710磅。

   ·角色无法超出这新的最大负重上限。

   ·已经超过此限制的角色将无法在库存中添加任何额外的物品或瓶盖,直到负重低于最大上限。

   ·开发者说明:这些限制是为了防止游戏世界中有太多的物品,影响了服务器的性能。限制了负重上限还能维护游戏内的经济平衡。为了能让玩家拥有更多的物品,目前的计划是增加仓库的负重。

·瓶盖盒:为了解决瓶盖的漏洞问题,已经将瓶盖盒转换成了容器,这样讲能正确的刷新并未玩家提供战利品。

·设计图和配方:在菜单中查看设计图或配方时,已学会的设计图和配方旁将会显示“(已学习)”标签。

·商人:商人售卖的配方和设计图将不再是随机的,现在可以从这些商人处稳定的获得,但一些工坊和CAMP设计图除外。

   ·商人售卖的很多设计图和配方都是基于玩家等级出现。

   ·一些商人处还增加墙、电源、门、发电机和净水器等设计图。

   ·由于许多设计图和配方现在都可以在商人处购买,所以我们也相应地提高了它们的售价。

   ·开发者说明:由于大多数设计图和配方都可以在商人处购买,为了能让这些东西能在玩家处交易流通,所以我们提高了它们在商人处的售价,促使玩家能低价的售卖流通这些物品。

PVP

·Hunter/Hunted:当玩家加入Hunter/Hunted队列时,将会出现一条服务器提示。为了避免重复提示的困扰,该提示只会出现一次。当活动开始时,将会额外收到一条服务器提示,以确保玩家加入。

任务和活动

·野兽之腹:反抗要塞顶层的塔格蒂终端将会添加一个新的“辐射极琉矿动力装甲”选项,为选择该选项的玩家提供“辐射极琉矿动力装甲”设计图。

·第一次接触:当玩家第一次到达监管者营地的CAMP时,将会有一个杂项任务提示玩家放置自己的CAMP.

·戈莱矿井:一个新的杂项任务目标将会出现在戈莱矿井,向玩家介绍矿床。

·怪兽舞会:事件期间,每次奖励的经验值从350下调至100。

BUG修复

  • 美术与图形

·照明:阿克托斯制药公司的照明不再闪烁。

·服装:修复了玩家在装备玫瑰连衣裙时腿部穿模的问题。

  • CAMP、制造和工坊

·炮台:修复了一个阻止炮台被放置在有效位置的问题。

·蓝图:修复了玩家放置蓝图存储项目时,部分保存项目会放置在地下的问题。

·预算:分解包含电线的存储蓝图时,现在将能正确地在CAMP中移除这些预算。

·BUG:修复了玩家可以复制已存储蓝图的BUG。

·BUG:修复了玩家可将负重减少至负值的BUG。

·基础:修复了在编辑部分悬空项目时,可能会出现“无法放置项目:需要支撑”的问题。

·动力装甲工作台:当试图使用另一个玩家占用的工作台时,玩家将无法再查看他们未拥有的动力装甲。

·分解:在工作台上使用“拆解所有垃圾”选项时,不再自动分解为挖土机事件制造的点火核心。

·分解:制作时,不需要手动分解的垃圾将自动分解。

·建筑:修复了多次合并或拆分建筑时,可能会阻止编辑CAMP或工坊的问题。此修复不具追溯性,不适用今天修复前的建筑。

·终端:当蓝图放置在新位置时,存储的蓝图中包含的已供电的终端将能照常工作。

  • 挑战

·收集全息磁带游戏:现在可以通过“核子可乐调酒师”全息磁带完成“核子可乐调酒师”挑战。

·正装挑战:完成挑战时,长裤和短裤现在将正确算作正装。

·收集建筑用品:“分解道具制作肥料”已经更新为“收集肥料”。肥料可以通过变质水果、蔬菜和肉制作。

·学习烹饪配方:首次学会配方时,这个挑战将会识别出众多额外的烹饪配方。

  • 敌人

·AI:修复了一些敌人可以追逐玩家到比预期更远并且会卡住的问题。

·BUG:单次击杀敌人获得的经验值设置了最高上限,修复了若干个经验值漏洞。

·拾取:修复了使用激光或等离子武器击杀敌人后,玩家无法拾取残余粘液和灰烬的问题。

  • 通常

·加载:修复了导致角色身体部位、服饰或护甲在进入世界后暂时对附近的其他玩家不可见的几个问题。

·单轨列车电梯:修复了红莓沼泽边缘附近的单轨列车电梯无法将玩家送至顶层的问题。

·性能:“辐尸人巢穴”事件已得到优化改进。

·性能:在多显卡的笔记本电脑上,辐射76现在将默认使用独显而不是核显。

·性能:在Xbox one上启动简中或繁中客户端时,启动视频将不再出现6秒卡顿的问题。

  • 物品

·摇头娃娃:使用多个爆炸摇头娃娃时效果不再叠加。

·BUG:修复了玩家可以通过使用莫杜斯售卖机器人复制物品的BUG。

·BUG:修复了吸血鬼传奇效果可以通过其它手段恢复生命的BUG。

·杂志:移除了几个意外设定为固定刷新杂志的地点。

·战斧:在击中敌人后不会在卡在空中。

·杂志:《枪和子弹#5》现在将能在分解武器时正确提供奖励,但不再是50%加成。

·杂志:《特斯拉科学#6》现在正确为玩家提供辐射抗性奖励。

·抗辐宁:消耗多个抗辐宁或稀释的抗辐宁时,效果不再叠加。

·额外生命值:当玩家在低生命值解除提供额外生命值的道具时,生命值仍可能为0,但不会立即死亡。

·纸袋:修复了导致道具转移至空纸袋时,纸袋消失道具丢失的问题。

·哔哔小子:修复了导致哔哔小子消失的罕见问题。

·动力装甲:玩家进入动力装甲后,将不再偶尔对附近的玩家不可见。

  • Perk

·屠夫之赐:装备屠夫之赐搜索蜱虫尸体时,可获得额外的蜱虫血。

·瓶盖收集者:现在收集瓶盖将会类似于其它容器一样,出现容器内项目的界面。

·BUG:修复了影响博物馆长效果的BUG。

·防火:防火辅助技能的减火伤效果现在也适用于汽油弹的火焰伤害。

·走运:走运效果被激活后,屏幕将会出现文字提示并有音效。

·超级幸运儿:效果不再适用于制作任务道具。

·旅行药房:对药物的减重效果将包含:消辐宁、稀释消辐宁、治疗针、稀释治疗针、血浆包、发光血浆包、疾病治疗和抗生素。

  • 任务和活动

·突入与清除:在事件期间,陨星剑将有极小的几率出现在事件的容器内。

·预先警报:在制作“升级版电机”时,不再导致任务进度停滞,并且在制作完“升级版电机”后下线,任务进度不会被重置为0/5。

·事件:修复了允许玩家同时加入两个不同事件的问题。

·事件:玩家在进行快速移动后,将正确地从事件中移除。玩家在快速移动至目的地时,不会自动加入到附近的事件。

·混乱的滋味:在试图进入“混乱的滋味”频道时,罗斯不再播放废话,玩家也不会再无法正常完成任务。

·信号强度:修复了玩家在接近世界之巅时,罗斯无法播放解说语音的问题。

·第二次帮忙:在地图上为任务目标“在平林镇寻找德尔伯特·温特斯”添加任务标记,让玩家更清楚完成任务需要进行的事项。

  • PVP

·重生:修复了玩家在水中被杀死后,无法在重生后正常结束PVP对战的问题。

·潜行:修复了在PVP对战中在目标视野正中使用潜行仍可获得潜行伤害加成的问题。

·通缉:修复了在游戏地图中接近遭到通缉的玩家奖金数额在地图中显示减半的问题。

  • 声音

·武器:在进行瞄准时屏住呼吸,呼吸音效将以正确的方式播放。

  • 生存

·疾病:辐射蠕虫现在将正确地提高受到的辐射伤害提高50%。

  • 用户界面

·显示:《Fallout76》现在对AMD 7900/8900系列以及AMD Radeon R9 200系列显卡的自动检测得到改进。

·视野:解决了在使用极高视野设定下在墙体附近会出现的镜头错误。

·热键:《Fallout76》将更好的支持法语AZERTY键盘布局,游戏的控制设定也将作出相应调整。

·热键:在使用法语AZERTY键盘时,“/”键将可在控制菜单中正常进行重新绑定。

·读取界面:修复在进入建筑内部时,不挑分辨率下读取界面显示不完整或黑屏的错误。

·地图:角色等级超过100级,在地图上显示的等级数将不会再无法完整显示。

·名称标签:修复在辐尸人巢穴事件中,玩家在进入核爆区后名称标签不显示的问题。

·名称标签:修复传说级敌人名称标签王冠不显示的问题。

·社交:在Xbox平台发送好友请求后,将会有通知告知玩家好友请求已发送。

·社交:“邀请加入队伍”将不再对已加入队伍的玩家显示。

·社交:在尝试快速移动到朋友或者队友身边,因附近敌人的存在而无法进行时,现在玩家将收到内容为“敌人在附近时你不能快速移动”的报错信息。

·交易:减少与另一名玩家多次交易时,两次交易之间的等待时间。如果玩家过短的时间进行多次交易,新的“交易过于频繁,请稍后再试”报错信息将替代原有的“服务器交易失败”报错信息。

·交易:修复PC端交易菜单中两方玩家鼠标同时出现的错误。

·教程:新玩家将收到教程信息,告知关于在主菜单中更改外观的有关事项。

·V.A.T.S.:目前将在不同的视频设定数值下,目标选择将更加一致。例如,V.A.T.S.将不再锁定只在高FOV数值下的屏幕视野中可见,在默认FOV数值下在屏幕中不可见的目标。这项修复将不再令视野设定较高的玩家在V.A.T.S.中得到优势。

·V.A.T.S.:修复V.A.T.S.界面关闭开启闪现的错误。

·语音聊天:修复在玩家进行语音聊天时,其他玩家无法看见麦克风图标的错误。

·工坊浏览:在16:10和21:9的分辨率下,玩家在浏览原子商店道具时当前原子币余额将不再无法完整显示。