全新的生存模式即将在3月26日到来,在该模式下玩家之间的PVP限制将更少,还能获得一个永久的20%经验奖励加成,每周完成挑战任务还能获得传奇武器奖励等。想了解更多关于生存模式的信息,就接着往下看吧!

模式选择

每次开始游戏时,都能在冒险模式和生存模式间选择。冒险模式就是现在的游戏模式,但是有一个重要的调整,非敌对玩家对你造成的伤害将会减少为0。

而生存模式则是一个全新的,更具竞争力的游戏模式。在冒险模式中任务、事件和探索依旧存在,并且在该模式下会获得一个20%的经验加成BUFF(适用于所有能获得的经验的方式)。并且使用角色可以根据个人喜好,自由地在生存和冒险模式中切换,并且进度会保留。

不过在开始生存模式前,你可能需要了解一下生存模式的一些基础知识。

无处不在的危险

在生存模式中,你仍然可以随意地进行任务、探索和farm,并且可以不受限制地攻击其他玩家,当然别人也可以自由地攻击你。在该模式下玩家不会出现在地图上,除非他们是在排行榜上前三名的玩家。

更高额的击杀奖励

当你击杀完一名玩家后将可以获得相当于冒险模式下的双倍奖励。在生存模式下死亡后,除了会掉落身上所有的垃圾外,还会掉落随机数量的消耗品。

当然在该模式下复仇选项是不存在的,你被人杀死后是不能选择复仇重生的。但是你可以通过花费自己的瓶盖来悬赏那位“杀手”,是靠自己的能力复仇,还是发动“钞”能力,这完全取决于你自己。

战斗与重生调整

生存模式下的PVP伤害进行了全面的调整,限制了其他玩家对你一击致命的可能性。并且在一定时间内,每种治疗针的效果只能生效一次,相当于治疗针有了冷却时间,这将阻止玩家通过堆叠治疗针获得优势。

此外,在生存模式下只能在CAMP、76号避难所和火车站复活。快速移动也只适用于这几个地点和所占领的工坊,并且在快速移动后会有个短暂的无敌时间,但是一旦你在这短暂的无敌时间内发动攻击,这个无敌效果将会消失。

排行榜

在生存模式中还会有一个统计生存数据的排行榜,并且这个排行榜不会随着世界的更换而改变,但会在死亡或每周重置一次。在以后的更新中还会提供与好友进行数据比较的功能。

每个特定类别的前三名的名字旁边还会获得铜牌、银牌和金牌。但如果你想保持这个记录的话,你就需要随时保持警惕,因为一旦你进入前三名,你所在的位置将会暴露在地图上,可能随时会有人找你“麻烦”哦。

在死亡之后还会显示你这段生存时间的表现,并且会与你这周最佳的表现进行比较。

独特的挑战奖励

生存模式下添加了许多新的,相比冒险模式更加困难的每周挑战。成功挑战的人将会获得一件全新的传奇武器,这些传奇武器奖励每周都会更新。以下是生存模式发布后前六周的武器奖励预览:

第一周奖励(3月26日-4月1日)

“Crushing Blow”-M79榴弹发射器

·攻击生命值全满的敌人时,造成双倍伤害。

·+50%肢体伤害。

第2周奖励(4月2日至8日)

“Medical Malpractice”-.44手枪

·VATS爆击时,将会治疗你和你的队友。

·+33%VATS命中率。

·VATS消耗降低25%。

第3周奖励(4月9日-15日)

“Sole Survivor”-杠杆步枪

·对玩家造成的伤害提高10%。

·瞄准时伤害提高10%。

·瞄准时增加50伤害抗性。

第4周奖励(4月16日-22日)

“The Guarantee”-胖子

·攻击生命值全满的敌人时,造成双倍伤害。

·+50%肢体伤害。

·换弹速度提高15%。

第5周奖励(4月23日-29日)

“The Action Hero”-.50机枪

·发射一颗额外的弹射物。

·火焰伤害提高25%。

·换弹速度提高15%。

第6周奖励(4月30日-5月6日)

“The Quick Fix”-弹簧刀

·你的戒断效果越高,造成的伤害越高。

·攻击速度提高40%。

·+1耐力。

其实在生存模式的消息刚放出的时候,还有很多玩家担心生存模式下的玩家数量会不会很少。不过从目前会推出生存模式的专属挑战奖励来看,应该还是能吸引部分PVE玩家进入生存模式。不过在服务器人数不扩增的情况下,即使服务器满载,人数还是比较少的,相对于会缩圈的大逃杀模式而言,硬核的PVP玩家也许并不能获得最佳的PVP体验,喜欢“苟活”的玩家体验可能会更好一些。

对于即将到来的生存模式,你怎么看?