补丁亮点

·说谎的罗维故事线:当你调查开尔文·范·罗维失踪事件的时候,事实与虚构将会区分开来。

·设计与平衡性调整:售卖机器人、炮台、荧光群、VATS以及更多内容都迎来了设计与平衡性调整。

·物品重命名:通过给你的服饰、护甲、动力装甲和武器设定自定义名称彰显独特的个人风格。

·新界面:登陆游戏后,将自动出现一个初始界面,通知您最新的游戏新闻和公告。

·(4月16日推出)挖洞鼹鼠:探索挖洞鼹鼠,这是一个全新的地下城,给废土探险者极具挑战性的体验。

补丁版本

主机补丁大小约为6GB,PC补丁大小约为2GB。

·PC:1.1.2.9

·PS4:1.1.2.4

·Xbox:1.1.2.4

设计与平衡

生存模式

·死亡机制:死亡时掉落的辅助物品数量显著减少。

·死亡机制:当被其他玩家击杀时,失去的瓶盖数量从角色等级的两倍降低至25%。

·排行榜:显著地图上将会显示击杀排行榜前三名的玩家,而不是之前的生存时间前三名。

·暂时无敌:在近期的一次在线修正中修复了这个问题,这个问题可能会导致玩家在快速旅行或复活后没有暂时的无敌效果。

阵营商人更新

·除了英克雷外,每个阵营商人都可以在白泉商店楼下找到。

·原有的200瓶盖出售上限已经合并成1400瓶盖出售上限,所有阵营商人共享,瓶盖出售上限刷新时间为20小时。

炮台攻击伤害和范围调整

现在玩家建造的炮台会受到PVP伤害压缩规则的影响,但现在所有类型的炮台基础伤害都有增加,根据炮台类型的不同从+15%到+100%不等。

·此外,炮台的攻击范围会匹配玩家武器的攻击范围。

·霰弹炮台的弹道散布减少。

这些改动都有助于CAMP或工坊里的炮台对入侵者构成更大的威胁。

其它设计和平衡更新

·CAMP:玩家从婆罗门处获得牛奶的几率减半。

·挑战:酒类使用挑战要求从50和25减少至20和10。

·挑战:酒类制作挑战要求从50和25减少至20和10。

·制作:几款可穿戴的帽子和服装的制作成本提高,出售价格降低。

·食物:食物变质的速度现在更加稳定。

·物品:核爆区发光生物掉落的战利品,例如硬块和荧光物品,现在所有造成过伤害的玩家都可拾取。

·VATS:不再锁定友善或中立的玩家和生物。

用户界面

新功能-新闻屏幕

·登陆游戏后,将自动出现一个初始界面,通知您最新的游戏新闻和公告。

新功能-物品重命名

·通过给你的服饰、护甲、动力装甲和武器设定自定义名称彰显独特的个人风格。

·可重命名的物品包括:服饰、护甲、武器、动力装甲骨架和动力装甲。

·堆叠的武器,例如飞刀和手榴弹无法重命名。

·在背包、仓库或工作台上“检查”物品,然后选择“重命名”即可。

·物品可以多次改名。

·选择清除命名即可还原成默认名称。

·自定义名称仅对物品所有者显示,当该物品被交易、出售或丢弃后将显示为默认名称。

其它用户界面更新

·地图:地图标记现在会在任何重叠的图标上显示。

·仓库:仓库预览窗口已删除,现在必须打开仓库才可以查看仓库内容。

·语音:为了提高整体性能和游戏优化,删除了Xbox Kinect的麦克风支持。

美工与图形

·动画:现在角色会一边喝着饮料一边在酿造工作台工作。

·图形:尸花已获得新的视觉效果,在夜间将会更加显眼。

声音

·主菜单:选择进入游戏后,在选择冒险模式和生存模式时,会播放声音效果。

·生存模式:玩家获得赏金和失去瓶盖后将会播放声音效果。

BUG修复

性能和稳定性

·一般:玩家穿着动力装甲在哈珀渡口重生后不再黑屏。

·性能:减少可能发生在生物和其他玩家周围的客户端连接。

·性能:在具有许多容器的区域中移动时,服务器的性能提高。

·性能:解决了在浏览原子商店时会影响性能的问题。

·性能:原子商店的初始加载时间得到了改善,减少了玩家进入原子商店的时间。

·性能:对角色保存过程进行了优化改进。

·稳定性:修复了可能导致游戏客户端在快速旅行或复活后无响应的问题。

·稳定性:修复了当其他玩家争夺工坊时,可能发生崩溃的问题。

·稳定性:修复了在装备动力装甲时,多次死亡和重生后,可能导致客户端奔溃的问题。

美工与图形

·动画:修复了几个影响不同表情的动画问题。

·动画:修复了当离开动力装甲工作台时,动力装甲部件可能会暂时消失的视觉问题。

·动画:调整了杠杆、手枪和战斗步枪等几种武器的换弹动画。

·动画:修复了导致重拳动画可能会停止播放的问题。

·动画:进入家具时死亡,进入动作将不会继续播放。

·动画:使用酿造工作台时,瓶子将不再玩家附近漂浮。

·环境:修复了泥沼地区教堂塔楼的碰撞问题。

·环境:当视角从外部移动到内部时,雨水不再出现在建筑物内。

·图形:从动力装甲头盔切换成另一种类型的头盔时,不再导致角色的头发消失。

·图形:玩家现在可以看到突袭者头部武器的充能视觉效果。

·物品:挡在检查菜单中查看物品时,避难所科技皮箱的背面将会正确显示。

·物品:在第三人称视角中,管道手枪弹药不再穿过枪的后部。

·世界:在第三人称视角中退出工作台时,不再导致游戏视角始终向北。

·世界:在家具上使用核酿酒时,不再导致游戏视角出现问题。

CAMP、手工艺和工坊

·蓝图:当尝试放置包含带锁物品的蓝图时,例如带锁的门,带锁物品的材料成本将正确显示。

·漏洞:修复了可以让玩家免费放置CAMP的漏洞。

·漏洞:修复了可以复制饮料的漏洞。

·制作:“突变”词缀装备被修改后,不再错误地显示“突变”。

·制作:修复了即使玩家缺少制作材料,一些CAMP物品仍然可以被替换的问题。

·制作:当玩家使用一个新的配方替换原有的配方时,会收到一个当前配方将会被摧毁的通知。

·制作:修复了未学习配方在制作菜单中缺少预览图的问题。

·制作:玩家学习了相关设计图后,避难所科技床将正确地出现在制作菜单中。

·制作:修复了使用“全部修理”选项后,修理成本数量显示不一致的问题。

·发酵罐:吐过发酵罐被破坏,分配给发酵罐的饮料将不再继续发酵。

·发酵罐:如果发酵罐被破坏,发酵罐菜单将会关闭。

·发酵罐:修复了导致发酵罐教程重复出现的问题。

·发酵罐:修复了不能放置CAMP发酵罐的物品将会消失的问题。

·霓虹字母:修复了影响霓虹字母、数字和符号放置的几个问题。

挑战

·每日:现在戴上太阳帽将能正确地进行“戴帽子拍照”挑战。

·每日:现在戴上太阳帽收集瓶盖将能正确地进行“戴帽子收集瓶盖”挑战。

·每日:现在可以在药物的影响下正确地完成“戴帽子酿造酒精”挑战。

·战斗:使用铁轨步枪杀死机器人将能正确地完成“用步枪杀死机器人”挑战。

·战斗:使用信号枪杀死机器人将能正确地完成“用手枪杀死机器人”挑战。

·社交:在主机上成功添加好友后,“结交朋友”挑战将能正确完成。

物品

·弹药:修复了弹药被丢弃再拾取后,可能会阻止武器自动装备的问题。

·漏洞:修复了可能导致激光加特林无限子弹的问题。

·食物:如果玩家在食物效果结束前退出游戏,效果将会在游戏中继续持续。

·武器:当装备武器时,假期表情将能正常使用。

·武器:铁轨步枪现在正确地受益步枪相关Perk效果。

·武器:在使用突袭者头颅时,不再一次性使用完玩家身上的所有子弹。

·武器:充能武器,例如突袭者头颅,现在将正确地按照攻击次数增加伤害。

Perk

·动物伙伴、废土低语者:被安抚的生物不再攻击CAMP物品。

·动物伙伴、废土低语者:如果玩家拥有废土行者效果,安抚的生物不再具有攻击性。

·瓶盖收集者:修复可能会导致查看瓶盖盒时显示“搜索”选项的问题。

·逃脱艺术家:从变色龙变异中获得的影响效果,不再导致永久隐形。

·Perk卡共享:如果共享的玩家魅力被修改,不再自动变为非共享。

用户界面

·挑战:修复了可能导致挑战的进度文本提示被中断的问题。

·挑战:完成挑战后的通知文本不再和原子币动画效果重叠。

·挑战:几个每天和每周挑战的标题被缩短了。

·指南针:装备动力装甲时,地图和任务标记在指南针中不再与实际位置出现偏差。

·挑战:修复了导致原子币和Perk卡包在挑战菜单中显示不对齐的问题。

·收藏:收藏相同类型的多个武器时,收藏轮现在正确地保存玩家的会话选项。

·主菜单:修复了狂野阿巴拉契亚在主菜单中显示轻微纹理的问题。

·主菜单:在原子商店加载时,如果将鼠标悬停在原子商店上不再导致灰色字体持续存在。

·地图:对于尚未完成创建的新角色,地图上将不再显示玩家图标。

·地图:猎人/猎物的目标在地图上显示时,不再偏离实际位置。

·动力装甲:当更换动力装甲配方时,将会出现“当前配方将会被破坏”的提示。

·商店:在PC上,回车键可用于原子商店购买。

·商店:原子商店解锁的外观物品现在将立即装备在角色身上。

·生存模式:在复活后查看地图时,现在将会出现通缉玩家和排行榜前三名的玩家。

·生存模式:修复了玩家可以快速旅行到队友死亡掉落物品处的问题。

·生存模式:对一个玩家发布赏金时,调整数量的滑块将能更精确地匹配赏金。

·交易:在邀请其他玩家交易时,将会出现一个等待玩家响应的提示,知道对方做出了响应。

·语音:在xboxOne客户端意外关闭后重启,不再导致语音聊天偶尔停止动作的问题。

·工作台:如果工作台菜单没有可用物品时,则物品类别将不再显示。