补丁版本

主机版本补丁大小约为4GB,PC版本约为2GB。

·PC:1.1.1.2

·PS4:1.1.1.1

·Xbox:1.1.1.1

新的“游戏”选项

普通的游戏体验已经更名为“冒险”模式,并且也添加了新的“生存”模式(Beta)。

在主菜单中选择“开始游戏”后,可以选择时加入冒险模式世界还是生存模式世界。

·新角色可以在创建后立即进入生存模式世界。

·现有的角色也可以在冒险和生存模式间自由切换。

·冒险模式和生存模式之间的进度将会共享。

冒险模式

目前冒险模式仍是游戏的游戏模式,今天的补丁将会带来一个重大的变化,可以大大减少在冒险模式中PVP对角色的影响。

冒险模式中的“误伤”伤害已被移除

·非敌意玩家所造成的“误伤”伤害已经被移除了,现在所造成的的伤害将会被降低为0,这能有效消除冒险模式中多余的受伤情况。

注意:虽然并不会造成伤害,但是如果进行“还击”的话,你们之间还是会建立“仇恨”。并且争夺已有人占领的工坊或工坊被人争夺,伤害依旧是全额的。

PVP战斗与平衡

·PVP中的武器伤害已经进行了全面的调整,限制了玩家在PVP中单次攻击所造成的伤害。这样调整降低了玩家被一击毙命的可能性,并且在生存模式中同样适用。

快速移动和重生无敌

·在进行快速移动和重生后将会有一个短暂的无敌时间。

注意:在无敌时间内进行攻击,那么无敌状态将会解除。

生存模式(BETA)

PVP战斗与平衡

·处于生存模式下,玩家之间默认为敌对关系,彼此间的攻击将会造成全额伤害。

·在靠近其它玩家时,将武器收起,头上会出现一个淡黄色的铭牌,以显得中立或友好。反之则会显示一个红色标记。

·每种类型治疗针的治疗效果都会有一个冷却时间。例如稀释治疗针和治疗针可以同时使用,但是同时使用多个治疗针的效果无效。

·在生存模式中同样对武器伤害进行了调整,以使得各类型的武器对玩家而言都显得致命。当然冒险模式的限制同样适用于生存模式中。

生存模式的额外奖励

·所有玩家在生存模式下进行游戏都能获得一个+20%经验值的buff,效果适用于任何能获得经验值的方式。

完成每周挑战可获得额外的传奇奖励

·新增的每周挑战,在完成时奖励一件传奇。目前已更新了前六周的奖励预览。

高风险的死亡惩罚

·在死亡时,除了会丢弃身上所有垃圾外,还会随机丢弃身上的辅助物品。

·在生存模式中,玩家击杀时奖励和死亡时扣除的瓶盖将会翻倍。

·在复活时,不再有“复仇重生”选项。

·在PVP战斗中被杀时,玩家可以选择花费一些瓶盖来悬赏这个“杀手”。被悬赏的“杀手”将会在所有玩家的地图上显示,并且还会显示被悬赏的金额。发布悬赏的玩家花费的瓶盖将有一半用作赏金,并且发布的赏金最低为200瓶盖。

有限的快速旅行和重生地点

·快速旅行仅适用于76号避难所、玩家的CAMP、火车站以及玩家所拥有的工坊。

·重生仅适用于76号避难所、玩家的CAMP和火车站。

·快速旅行和重生后同样会有一段时间无敌,但是如果在这段时间内进行攻击,那么无敌将会被移除。

玩家位置将会在地图上隐藏

·除了被通缉或者在生存时间前三名的玩家,其余玩家的位置将会在地图上被隐藏。

登上排行榜

排行榜已经正式实装,将根据玩家当前的状态以及本周的最佳状态,对当前世界的玩家进行各种数据的统计排名。

·这些统计数据包括:玩家击杀、长命之人(生存时间)、经验获取、任务完成、击杀敌人、赏金猎手、时间通缉、占领工坊。当玩家更换至新的世界时,这些统计数据也将会在新世界中显示。

·最长生存时间玩家的前三名,在玩家图标旁会显示金牌、银牌和铜牌。这些奖牌还会显示在地图上,以突出显示这三名玩家。

·玩家死亡后将会有个死亡回顾,允许玩家查看当前的生存统计数据,并且还会与本周的最佳生存数据进行比较。

社区菜单的生存图标

·在社区菜单中,处在生存模式下的好友旁将会显示一个篝火图标。

BUG修复

美术与图形

·机械脑:移除了机械脑头部多余的发光效果。

性能和稳定性

·性能:解决了玩家与世界断开连接时被杀,可能会导致性能降低的问题。

·服务器:修复了可能影响服务器稳定性的多个问题。

任务和活动

·信号强度:修复了可能导致国家独立无线电阵列控制室门开关丢失的问题。

用户界面

·更改外观:退出“更改外观”后,未被玩家接受的外观更改将会不会持续出现。

·热键:修复了在PC上,导致工作台的过滤选项的热键在按下时不起作用的问题。

·本地化:修复了导致“浪费核子私酿”任务线相关的一些注释、任务物品及目标,在使用英文以外的语言时,以英文显示的问题。

·本地化:修复了在使用英文以外的语言运行游戏时,可能到核子私酿瓶子标签文字超出标签边缘的问题。

·本地化:在使用英文以外的语言运行游戏时,在工作台预览原子商店时,部分选项不再显示多余的文本占位符。

·本地化:在使用英文以外的语言运行游戏时,当超出最大重量限制查看物品时,出现的“销毁”选项不再显示多余的文本占位符。